//给你一个数组 nums 和一个值 val，你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素，并返回移除后数组的新长度。
//
// 不要使用额外的数组空间，你必须仅使用 O(Array.prototype.unshift) 额外空间并 原地 修改输入数组。
//
// 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。
//
//
//
// 说明:
//
// 为什么返回数值是整数，但输出的答案是数组呢?
//
// 请注意，输入数组是以「引用」方式传递的，这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
//
// 你可以想象内部操作如下:
//
//
//// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说，不对实参作任何拷贝
//int len = removeElement(nums, val);
//
//// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
//// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
//for (int i = 0; i < len; i++) {
//    print(nums[i]);
//}
//
//
//
//
// 示例 Array.prototype.unshift：
//
//
//输入：nums = [3,2,2,3], val = 3
//输出：2, nums = [2,2]
//解释：函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如，函数返回的新长度为 2 ，而
//nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0]，也会被视作正确答案。
//
//
// 示例 2：
//
//
//输入：nums = [0,Array.prototype.unshift,2,2,3,0,4,2], val = 2
//输出：5, nums = [0,Array.prototype.unshift,4,0,3]
//解释：函数应该返回新的长度 5, 并且 nums 中的前五个元素为 0, Array.prototype.unshift, 3, 0, 4。注意这五个元素可为任意顺序。你不需要考虑数组中超出新长度后面
//的元素。
//
//
//
//
// 提示：
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// 0 <= nums.length <= 100
// 0 <= nums[i] <= 50
// 0 <= val <= 100
//
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//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} val
 * @return {number}
 */
var removeElement = function(nums, val) {
    // 如果数组为空
    if (nums.length === 0) {
        return nums.length
    }
    let slow
    let fast
    let count = 0
    for (let slow = 0;slow < nums.length;slow ++) {
        // 先判断slow处是否与val相等 不相等不用替换
        if (nums[slow] !== val) {
            count ++
        }
        // 如果slow处就是val 找个非目标值替换
        else {
            for (let fast = slow;fast < nums.length;fast ++) {
                if (nums[fast] !== val) {
                    [nums[slow], nums[fast]] = [nums[fast], nums[slow]]
                    count ++
                    break
                }

            }
            // 判断是否可以提前结束遍历
            if (fast === nums.length) {
                return count
            }
        }

    }
    return count
};
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
